必見!第一打までにやるべき開局ルーチン 意識するだけで着順up間違いなし!

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いろんな麻雀力向上のサイトや書籍で「配牌の方針」や、第一打に何を切るべきといういわゆる「配牌何切る」なんかはまま見かけます。

ただ実際には第一打以前にやることや思考しておくべきことなどが結構多くあります。
その辺紹介されているサイトはあまり見つけられなかったので(検索能力の問題かも笑)
自分のルーチンを紹介いたします。

当たり前といえば当たり前の内容ばかりなので、やれてないと結構損をしているかも・・・?
あくまで上達というよりは、麻雀の成績の安定のためのルーチンの紹介です。
もし初心者・初級者の方やフリー麻雀が不慣れな方で、意識したことのない方には、必ず体にしみこませてほしい内容になります。

一応基本はフリー麻雀想定での話になります。
とはいえ、ネット麻雀でも大事な思考なので、一読していただきたいです。
山を前に出すとか嶺上牌をおろす、みたいなリアル麻雀でのマナーとかとは別物と思ってください。

目次

点棒状況の確認

当たり前だと思いましたか?
おっしゃる通りで当たり前です。局開始時に点況の確認は当然です。
当然なので、テンパった時になって初めて、どこから上がれば条件を満たすかとか考えてないですよね?

まず!局に入る前に点棒状況の確認を!絶対にしてください!

正直これを伝えられれば半分くらい言いたいことはオッケーです笑

これやるだけで、平均順位0.05は上がります。本当に。
特に南入してからは必須です。

自分とトップの差は何点なのか。
誰に何点を放銃したら着順が落ちるのか。
トビ寸前(やコールド寸前)の人はいるのか。

繰り返しですが、配牌を見る前に現在の点況を再確認し、どういった方針で打ち進めるのかを認識したい。
満ツモを目指す局と倍ツモを目指す局では第1打(なんなら第1打以前にポンをするか)の判断が大きく変わります。

ドラの確認

これも当然っちゃ当然ですね。
でも切った後「あっ!」って言って誤ってドラ切ってる人、まあまあ見かけますよね。

当たり前なんですが、捕らえられるドラを逃すのは激痛です。
中盤程度になって手が進み、手順上仕方ないドラ放流は当然OKですが、
うっかりでの手放しは無くしたいですね。

ぼーっとしていたり、負けが込んでしまっていると、つい「早く早く」の気持ちになって、
こういった確認がおろそかになってしまうことがあります。
なんでこういうミスは、ルーチンを守ることで無くしていきましょう。

鳴く牌の把握

一応上がり牌の把握もですね笑
余談ですが、フリーだと自分西家で親の第一打がロン牌だけど理牌が間に合わなくて、南家の打牌が完了していても、
巻き戻してロンできる店が多い気がします。

ただポンは戻れないので、即座に鳴きを入れる牌は把握する必要があります。

『ノーマーク爆牌党』にこんな特訓シーンがありましたが、割と近いかもしれません。
配牌をパっと開いて手牌の構成を瞬時に把握するのは必須です。

もし全部を見るのがどうしても間に合わなければ、役牌対子だけでも先に確認しましょう。
序盤(第1打前)から鳴きが発生するのは多くの場合役牌です。

以上が、特に初心者、初級者の方には必ず守ってほしい、第1打以前のルーチンになります。

ほかにもこういうのがあるよって方は教えてください!

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この記事を書いた人

麻雀やってます。
「かんろじ たかあき」と読みます。
名古屋の三麻プレイヤー。ザンリーグ東海所属。
思ったことをぽつぽつと語れたらと思います。
三元牌は白、中、發の順で切ります。

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